Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
“Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.”
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.Bàn Học Trò Chơi
“Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.”
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.Trạm Kỹ Năng
“Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.”
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.Góc Luyện Tay
“Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.”
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.Trang Mẹo Chơi
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.

Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.

Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Bàn Học Trò ChơiThứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Trạm Mẹo NhanhBản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Sổ Mẹo Bỏ TúiSụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Cách Chơi Hiệu QuảNội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
GithubHủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
FacebookĐiểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
TwitterĐiểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Shopify
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. 09-11 Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng. Góc Nhìn Người Chơi
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều. Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận. Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.