Người luyện nhiều phản xạ nhanh hơn nhờ đoán trước chứ không nhờ dây thần kinh nhanh hơn.
Kết thúc buổi chơi ở lượt thành công thay vì cố thêm sau khi đã mệt.
“Sau đó thành tích đi ngang rồi tụt dần vì mỏi.”
Vì thế thuộc bố cục màn quan trọng hơn luyện bấm cho nhanh.Tủ Sách Trò Chơi
“Chọn nhân vật di chuyển nhanh cho màn tính giờ.”
Chia màn thành ba chặng rồi bấm giờ từng chặng.Điểm Hẹn Kinh Nghiệm
“Đo thử một lượt bình thường trước để biết mốc xuất phát.”
Vậy nên màn tính giờ hiếm khi đòi bấm nhanh hơn ngưỡng đó.Sổ Tay Kỹ Năng
“Giữ nguyên cấu hình trong suốt đợt phá kỷ lục.”
Uống đủ nước cũng ảnh hưởng tới độ tập trung trong lượt dài.Hỏi Đáp Trò Chơi
Đặt mục tiêu rút từng phần mười giây thay vì rút cả giây.
Đừng bỏ lượt tính giờ đang tốt chỉ vì lỡ một mục tiêu phụ.
Khung hình sáu mươi mỗi giây tương đương một khung hơn mười sáu mili giây.

Bấm tạm dừng ngay khi bị gián đoạn thay vì cố chơi tiếp.

Phần não xử lý chiếm nhiều nhất, thường quanh mức một phần năm giây.
Dùng tai nghe có dây cho màn cần canh nhịp chính xác.
Kinh Nghiệm Chơi GameUống quá nhiều trước lượt cần chính xác là phản tác dụng.
Trạm Dừng Người ChơiMàn hình tự giảm sáng giữa lượt làm mất mấy phần mười giây quan sát.
Bàn Học Trò ChơiThử chạy thử một lượt không tính điểm nếu game có chế độ đó.
Cẩm Nang Qua ẢiPhản xạ của người bình thường nằm quanh mốc hai trăm năm mươi mili giây.
GithubThiếu ngủ làm phản xạ chậm đi thấy rõ.
FacebookMột lượt hỏng thì thoát ra làm lại còn hơn cố chơi tiếp cho hết giờ.
TwitterBỏ ốp lưng dày khi chơi lượt dài.
Shopify
Nhiều người luyện đoạn khó nhưng mất thời gian ở đoạn dễ.
Đặt đồng hồ ở góc ít nhìn tới nếu game cho di chuyển giao diện.
Tụt xuống ba mươi khung là mỗi khung hơn ba mươi ba mili giây.
Ngồi thẳng giúp tay ổn định hơn nằm chơi. 09-11 Vì vậy game canh nhịp nên chơi có tiếng. Góc Mẹo Thực Dụng
Chơi cùng một màn nhiều lần trong ngày dễ chán, chia ra vài buổi hiệu quả hơn. Xem lại phát lại của lượt tốt nhất để biết mình chậm ở đoạn nào.
Thao tác vuốt thường nhanh hơn nhấn nút ảo ở game di chuyển liên tục. Xem bảng xếp hạng để biết mốc thời gian hợp lý. Bỏ qua vật phẩm ở xa khi chỉ còn mười giây cuối.
Bỏ qua phần thưởng quảng cáo giữa lượt nếu nó làm gián đoạn nhịp. Mất tập trung ba giây đủ để hỏng cả lượt tính giờ.
Ghi lại thời gian của từng chặng thay vì chỉ ghi con số tổng. Độ trễ vượt quá bảy chục mili giây là tay đã cảm nhận được. Bấm nhanh không bằng bấm đúng.