Ghi lại cấu hình lúc đạt điểm cao nhất.
Đừng đánh đổi mạng sống lấy vài điểm lẻ ở đầu màn.
Điểm nộp lúc rớt mạng có khi không được ghi nhận.
Chuỗi đứt là mất luôn hệ số đang tích.
Giữ chuỗi ngắn mà liên tục hơn chuỗi dài mà đứt giữa.
Đo điểm theo từng chặng thay vì chỉ nhìn vào con số tổng cuối màn.
Nhân thử hai con số ra giấy trước khi quyết định lên độ khó.
Ghi lại điểm từng chặng.
Thành tích tốt nhất thường đến sau vài chục lượt chứ không phải lượt đầu.
Thứ tự xử lý mục tiêu ảnh hưởng lớn tới tổng điểm.
Hợp với đặc điểm của màn quan trọng hơn chỉ số thô của nhân vật.
Đếm số bước trước khi bấm ở loại màn tính theo bước.
Xem bảng xếp hạng để biết mốc điểm hợp lý.
Nộp điểm khi kết nối đã ổn định trở lại.
So với chính mình tuần trước là thước đo dùng được lâu nhất.
Chuỗi combo đứt ở giữa màn khó gỡ lại hơn đứt ở đầu màn.
Phần nhân hệ số áp lên tổng của hai phần trước.
Điểm cuối màn thường gồm ba phần cộng lại. 09-11 Có game cho nộp điểm nhiều lần, chỉ tính lượt cao nhất. Góc Luyện Tay
Hệ số thường đến từ chuỗi liên tiếp không đứt. Nộp điểm sát giờ làm mới thì thứ hạng giữ được lâu hơn.
Đừng để quảng cáo giữa lượt làm đứt mạch. Một số bảng xếp hạng làm mới theo tuần, canh thời điểm nộp điểm. Đừng đổi độ nhạy ngay trước lượt lấy điểm.
Đừng quên nhận thưởng xếp hạng cuối mùa. Một lần trúng đòn xóa sạch phần thưởng hoàn hảo.
Một số màn có mốc nhân đôi ở đoạn cuối. Phần lớn điểm mất tập trung ở một hai đoạn cố định. Không phải màn nào cũng thưởng cho chơi nhanh.
Vật phẩm trừ điểm tồn tại ở một số màn. Phân biệt hai loại tính điểm đó trước khi bỏ công ra luyện. Bảng cộng dồn nhiều lượt thưởng cho người chơi đều.