Dọn mục tiêu gây phiền trước, mục tiêu nhiều máu sau.
Một số lỗi kẹt màn chỉ xảy ra trên phiên bản cũ.
Kiểm tra xem có nhân vật hoặc kỹ năng nào chưa mở khóa không.
“Đổi thứ tự xử lý mục tiêu thường mở ra cách giải mới.”
Hỏi cộng đồng khi đã bí thật sự.Thư Viện Mẹo Chơi
“Thua ba lần ở cùng một chỗ nghĩa là bước trước đó đã sai.”
Dùng hết tài nguyên ở nửa đầu là lý do thua phổ biến nhất.Trạm Hướng Dẫn
“Thứ tự dùng kỹ năng ảnh hưởng nhiều hơn chỉ số thô.”
Âm thanh đổi khác khi tới gần khu vực quan trọng.Nhật Ký Người Chơi
“Chụp màn hình lúc kẹt để gửi kèm khi báo lỗi.”
Màn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau.Sổ Tay Qua Ải
Đọc phần bình luận dưới bài hướng dẫn, lời giải mới hay nằm ở đó.

Bảng tổng hợp lời giải theo số màn có ở phần lớn game phổ biến.

Nhiều màn lặp lại đúng một chu kỳ, đếm nhịp là qua được.
Bỏ qua vật phẩm không cần thiết để tiết kiệm lượt.
Mẹo Cho Người MớiMột số màn khó do lỗi hiển thị, cập nhật phiên bản mới có thể hết.
Cẩm Nang Người MớiXem video ở tốc độ chậm để thấy rõ thứ tự thao tác.
Ghi Chú Trò ChơiThay đổi độ khó tạm thời để hiểu cơ chế màn chơi rồi quay lại mức cũ.
Hỏi Đáp Trò ChơiBáo lỗi kèm số phiên bản và tên máy giúp xử lý nhanh hơn.
GithubXem lại phần trợ giúp trong game trước khi tìm bên ngoài.
FacebookMàn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học.
TwitterGiữ lại lượt hồi sinh cho đoạn cuối màn.
Shopify
Video của người khác dùng cấu hình khác nên chỉ nên học ý tưởng.
Đếm số bước còn lại trước khi đi bước tiếp theo.
Chép nguyên xi thao tác của người khác thường không khớp với máy mình.
Trang bị mạnh nhất chưa chắc hợp với màn hiện tại. 09-10 Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn. Bí Quyết Ghi Điểm
Kiểm tra xem còn nhiệm vụ phụ nào chưa nhận thưởng không. Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại.
Nhiều màn chơi dựng theo bố cục cố định, thuộc bố cục là qua. Ghi ra giấy thứ tự các bước nếu màn quá dài. Nhiều game phát ra tiếng khác lạ khi người chơi đi đúng hướng.
Lần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng. Ghi nhớ vị trí bẫy sau mỗi lần thua.
Kẹt một màn quá lâu thì tạm nghỉ rồi quay lại sau. Để lại mục tiêu hồi máu cho đồng đội đến cuối là sai lầm thường gặp. Đếm chu kỳ di chuyển của chướng ngại trước khi bước vào.