Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
buttonHàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.




Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. 09-12 Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. Chuyện Bên Lề Game
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm. Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng. Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao. Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu. Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng. Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ. Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.game cổng minh bạch game bắn cá Hitclub nạp tiền nhanh Rikvip