Món trùng lặp thường quy đổi được thành mảnh ghép của món hiếm hơn.
Nguồn thu là nơi tài nguyên sinh ra, chỗ tiêu là nơi nó biến mất.
Đừng tiêu hết vàng vào món đầu tiên nhìn thấy. Thưởng đăng nhập tăng dần khiến người chơi tiếc khi bỏ ngày.
Gói lớn nhìn rẻ trên mỗi đơn vị nhưng chỉ đáng nếu dùng hết. Mở rộng kho khi bắt đầu chật chứ đừng đợi đầy. Một số vật phẩm chỉ bán trong sự kiện, mua ngoài sự kiện thường đắt hơn nhiều.
Đổi tài nguyên hiếm lấy tài nguyên thường ít khi có lợi. Nguồn thu từ xem quảng cáo có giới hạn lượt mỗi ngày.
Chia đều tài nguyên cho vài hướng phát triển dễ dẫn tới không đủ mạnh ở hướng nào. Cửa hàng ứng dụng của cả hai hệ điều hành đều bắt công bố tỷ lệ rơi cho rương trả phí. Giữ lại một khoản dự phòng cho lượt chơi hỏng.
Bán nhầm vật phẩm nhiệm vụ là lỗi khó khắc phục nhất. Tài nguyên kiếm được lúc mới chơi thường dễ hơn về sau. Vật phẩm hiếm để dành cho màn khó chứ không dùng ở màn dễ.
Đừng bán nhầm vật phẩm nhiệm vụ. Lịch sử giao dịch giúp tìm ra chỗ tài nguyên hụt.