Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.





Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi. 09-10 Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Sổ Tay Người Chơi
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu. Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới. Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát. Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game. Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ. Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.game live casino iOS homepage Rikvip ba cây trực tuyến iWin